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游戏介绍

战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。  

当然,世界上没有完美的东西。 

1、读取问题:游戏的纹理读取有时会发生故障(希望只是我的盘的问题),在刚载入关卡时会发生,表现为只显示低细节的纹理,大概五六秒钟后才变成高分辨率纹理。 

2掩体问题:有的时候,背靠掩体系统会发生故障,导致突然被挤出掩体,或卡住不动的情况,再多人游戏的某些地图中,有的台阶不能登上,表现为登上后又被挤下。这些都是触发器没有正常工作的表现。

3、单人游戏重复性太低:做为一款大作,玩家报有很高的期待,但由于本作很大的侧重点是在于网络,因此造成单人游戏时会有一点枯燥,单一的操作爽快感被单调的交战方式拖累,会使玩家丧失兴趣。当然这都是在没有网络的情况下 

本作在微软强大的宣传下,显得异常光彩夺目,而实际内容也是实至名归,虽然有着一些小问题,但并不能掩盖它的光芒。古语云独乐乐,不予众乐乐,因此,本作非常值得一试。

射击类yazhoucheng
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射击游戏,简称为STG,是动作游戏的一种。最初的射击游戏并非是3D渲染的,所以十分普遍的“第一人称射击游戏”和“第三人称射击游戏”并不是射击游戏的基础形态。基本的射击游戏,一般为2D,细分可以分作平台射击游戏和卷轴射击。射击游戏曾经历过单独

游戏配置

最低配置
CPU INTEL DUAL CORE E2180 OR AMD X2 4800+
内存 2GB
硬盘 15 GB free hard drive space
视讯卡 NVIDIA GeForce 6800, ATI X800 OR BETTER

游戏截图

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