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游戏介绍

刺客信条:起源v1.05中文版》(Assassin's Creed: Origins)是一款动作角色扮演游戏,由育碧制作。刺客信条:起源v1.05更新版本中,本次更新修复和改进了大量问题,包括角色动画、用户UI界面,游戏任务和系统等。

更新说明

任务

· 改进了大量过场动画的衔接

· 修复了“海上伏击”任务完成后可能导致玩家已获得道具丢失的问题

· 修复了返回标题菜单后玩家无法完成任务的问题

· 修复了大量失去同步后任务目标消失的问题

· 修复了“最终秤量”任务中弗拉维乌斯的问题

· 修复了“饥饿的河流”任务目标无法更新的问题

· 修复了狄奥多罗斯在“反抗军同盟”任务中滞留在半空的问题

· 修复了“反抗军的困境”任务中首领生命值可能会回复的问题

· 修复了“尼罗河之战”波提纽斯战象的问题

· 修复了霍特普赫拉的船只在“鳄鱼之颚“过场动画和游戏中会沉没的问题

· 修复了人面狮身像的隧道在保存/读取后无法进入的问题

· 修复了“狂野旅程”任务中,登上马车或战车后导致任务失败的问题

· 修复了“昔兰尼的跳蚤”任务中,从阿波罗神庙上信仰之跃后任务目标不会正常更新的问题

· 修复了对战哈威涅弗战象时的问题

· 修复了古老石板无法互动的问题

· 修复了玩家能够保留“尼罗河之战”中长矛的问题

· 修复了阿波罗多罗斯在“埃及守护者”任务中卡在墙里的问题

· 修复了“玩火”任务中过场动画对话缺失的问题

· 修复了在“赋归”任务中赫帕托斯不攻击玩家的问题

· 修复了一些可能导致塞普蒂米乌斯在“最终任务”中隐身的问题

· 修复了 “水中之血”任务中图特摩斯的问题

· 修复了玩家以巴耶克重生而无法完成任务“旧帝国殒落,新帝国崛起”的问题

活动

· 改进了昔兰尼加竞技场敌人的重生

· 修复了艾雅获得物品无法传递到巴耶克的问题

· 修复了大量赛马场中造成角色被错误推出马车的问题

· 修复了角色在竞技场等候大厅中卡住的问题

游戏玩法

· 切换巴耶克的头发和胡子选项将被保留且能够保存

· 改进了大量角色动画效果

· 改进了游戏角色的引导

· 改进了载具和坐骑上盾防的姿态和行为

· 改进了NPC和动物们的反应和路线

· 改进了竞技场“狂暴之斧”头目的战斗套路

· 改进了消灭NPC后掉落道具出现缓慢的问题

· 改进了盾牌冲锋的行为

· 改进了“跟随道路”模式

· 修正了控制角色所受到的火焰伤害数值

· 修正了毒药的蔓延问题

· 增加了困难模式中等级低于玩家敌人的难度

· 修复了一些使用赛努时候的加载问题

· 修复了一些搜刮包裹时的问题

· 修复了扔出火把会造成中毒或者流血效果的问题

· 修复了使用长矛和某些敌人战斗时的动画问题

· 修复了掉落包裹出现在浅水中的问题

· 修复了鳄鱼在河流中无法受到伤害的问题

· 修复了慢动作的激活问题

· 修复了大量导致角色卡主的问题

· 修复了一些视角被剪切的问题

· 修复了一些无法收弓的问题

· 修复了斯尼夫鲁墓穴中重物卡在天花板中的问题

· 修复了某些情况下狂暴突袭连锁投掷无法使出的问题

· 修复了使用长矛战斗时连击不造成伤害的问题

· 修复了无法在“Eesfet Oon-m’Aa Poo”入口互动的问题

· 修复了加载游戏后赛努侦查范围失效的问题

· [PC] 修复了行走模式中的动作问题

用户界面

· 筛选后的地图显示将得到保留

· 拍照模式切换到编辑界面后添加了音效

· 添加了爱抚赛努的按钮提示

· [PC] 在装备菜单为鼠标添加了角色旋转

· [PC] 在装备菜单添加了为巴耶克切换胡须和头发的键鼠选项

· 拍照模式隐藏了竞技场HUD

· [PC] 允许绑定特别按键后,使用一次短按触发呼叫坐骑和Animus脉冲操作

· 改进了制作道具的图示分辨率

· 改进了动物着火时的视觉效果

· 击中敌人后获得生命值添加了绿色显示效果

· 修复了赛努锁定胡夫墓穴时的问题

· 修复了大地图中的众多图标问题

· 修复了拍照模式中HUD无法出现的问题

· 修复了即使选择显示所有HUD模块依旧不显示的问题

· 修改了某些任务的建议等级

· [PS4] 修复了某些季票持有者在商店中依旧显示“即将推出”的问题

· 修复了多个菜单中的文字错误

世界

· 改进了洞穴中水的显示效果

· 移除了某些锡瓦中无形的碰撞

· 修复了大量船只的重生问题

· 修复了沉没的塞拉皮斯神殿的光照问题

· 修复了某些NPC猫眼石和其它物件的漂浮问题

· 修复了一些材质问题

图象和音效

· 改进了沙城暴的结束效果

· [Xbox One X][PS4] 改进了HDR设置中默认亮度值

· [PC] 临时禁用了某些空间音效以解决USB耳机的支持问题

· [PC] 修复了性能评估中的视野选项功能性问题

· 改进了地图中某些NPC的细节等级

· 修复了呼叫坐骑没有口哨声的问题

· 修复了声音被音乐覆盖的问题

系统

· 改进了游戏表现和稳定性

· 修复了一些无限读取和黑屏问题

· [PC] 修复了Radeon R9 2xx系列的硬件表现标准

· [PC] 修复了几个超高清显示器、多显示器和多显卡存在的问题

· [PC] 修复了抗锯齿选项关闭后拍照模式中无限保存的问题

游戏特色

在古埃及闯荡——游历在《刺客信条》游戏系列中拥有最丰富地形和最多样野生动物的土地上。

从尼罗河丰茂的堤岸到炽热的沙漠,你将穿梭在被遗忘的墓穴和传奇金字塔间,与著名历史人物不期而遇。

探究“兄弟会”的起源——在2000多年前那令人神往的冒险中,探索“兄弟会”如何诞生的故事。

享受更深入的RPG游戏机制——众多形形色色的任务供你提升等级并解锁新技能。

每项任务都会带你探索全新的故事。在新的战斗系统中打造属于自己的武器,并以自己的风格战斗。

编辑点评

《刺客信条:起源》是育碧公司经历了《刺客信条四:黑旗》销量不高不低,《刺客信条:大革命》销量下降,《刺客信条:枭雄》销量低迷之后的崛起之作。或许很多玩家觉得《刺客信条:起源》作为一个系列作品,是否融入了太多的创新元素(不得不说,我第一时间玩这个游戏也是非常的不习惯),但如果你们去认真了解法国育碧公司就会知道,育碧公司的核心思想,一直是理念高于一切,高于玩家的想法,甚至高于游戏的销量,他们所要的是将自己的游戏按照自己的想法完美的呈现给大家。虽然很多人都吐槽这次的”起源“是幽灵行动+彩虹六号+孤岛惊魂+看门狗+荣耀战魂+全境封锁+细胞分裂+波斯王子,但不论加多少,育碧就是育碧,他们呈现的永远是育碧能够给你带来,而且只有育碧能够给你带来的一切。我们不会忽视游戏里面的错误,问题,还有土豆服务器,但更希望我们不要因此而去无视掉游戏里面的好的部分,舒服的手感,美丽的画面,考究的设定以及世界前三的游戏美术(我摸着良心说的这句话)。

游戏配置

最低配置 推荐配置
系统 Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only) Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器 Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6350 @ 3.9 GHz or equivalent Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
内存 6 GB RAM 8 GB RAM
图形 NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD R9 270 (2048 MB VRAM with Shader Model 5.0 or better) NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 280X (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)

游戏截图

下载帮助:

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